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Modifications des sorts et Talents dans le prochain patch

 
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whiteöwl
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MessagePosté le: Sam 17 Oct - 19:12 (2009)    Sujet du message: Modifications des sorts et Talents dans le prochain patch Répondre en citant

Un nouveau build a été déployé sur les PTR, celui-ci apporte entre autre de nouvelles modifications des sorts et des talents.


Citation:

PTR 3.3  - Traduction (source)


Général
Les personnages de niveau 1 ne commencent plus avec de la nourriture ou de l'eau dans leur inventaire.

Classes: Général
Attaque : Les druides, mages, prêtres et démonistes de niveau 1 ne démarrent plus avec le bouton d'attaque placé dans leur barre d'action par défaut.

Réputation
  • Les montée des réputations suivantes a été accélérée d'environ 30% :

           Croisade d'Argent
           Avant-Garde de L'alliance
           Expédition de la Horde
           Kirin Tor
           Chevaliers de la lame d'ébène
           Fils de Hodir
           L'Accord de Repos du Ver
  • Les quêtes des Fils de Hodir donnent plus de réputation dans l'ensemble.
  • Les meilleurs enchantements de casque et d'épaule liés aux factions sont maintenant disponibles en tant qu'objets Liés au compte ne demandant aucune faction pour être utilisés une fois achetés. (Ils demandent toujours le niveau approprié de réputation auprès de la faction pour être achetés)
  •  Des recommandations de réputation peuvent maintenant être achetés contre 1 emblème de Triomphe chacun.


Druide
  • Récupération: La durée de base de tout les rangs de ce sort est maintenant de 15 secondes.


Chasseur
  • Montée en niveau du familier : Les familiers du chasseur n'ont maintenant plus besoin que de 5% de l'expérience dont un joueur à besoin pour monter un niveau (10% auparavant)


Mage
  • Vague d'explosion : Le coût en mana de ce talent a été réduit significativement.

Feu
  • Détermination brûlante : La durée d'immunité aux interruptions procurée par ce talent est maintenant de 20 secondes.
  • Souffle du Dragon : Le coût en mana de ce talent a été réduit significativement.
  • Boute-Feu: Quand ce talent est activé, il rêduit le côut en mana du prochain Choc de flammes de 100% en plus de le rendre instantané.

Familiers
  • Elémentaire d'eau : Le coût en mana de l'Eclair d'eau est réduit de 80%.


Prêtre
  • Etreinte Vampirique :  Cette technique fournie maintenant une amélioration de 30 minutes ne pouvant être dissipée au lieu d'être un affaiblissement sur une cible générant des soins sur les dégâts d'ombres fait sur une seule cible.


Chaman
  • Réincarnation: Le temps de recharge de ce sort a été réduit de 60 minutes à 30 minutes.

Restauration
  • Réincarnation améliorée : Ce talent réduit maintenant le temps de recharge de Réincarnation de 7/15 minutes, contre 10/25 minutes auparavant. Réincarnation ne peut être utilisée en arène.


Démoniste
Affliction
  • Pandémie: Maintenant ce talent augmente aussi le bonus de dégâts des coups critiques de la Morsure d'ombre du Chasseur Corrompue de 100%.

Destruction
  • Ruine : Maintenant, ce talent augmente aussi le bonus de dégâts critique de l'éclair de feu du diablotin de 100%.


Interface
  • Tous les membres du groupe peuvent marquer des cibles (Cela ne s'applique pas aux groupes de raid).


Quêtes
  • Les Revenants vermoulus, des créatures de quête pour la quête journalière des Fils de Hodir "Chaud et froid", n'utilisent plus la technique Coup de Bouclier.


Glyphes
Druide
  • Glyphe de récupération rapide : Ce Glyphe permet à la hâte du druide de réduire le temps entre les soins périodiques de récupération.

Changements non documentés
    Druide
    Restauration
  • Renaissance le temps de recharge a été réduit de 20minutes à 10 minutes.

Paladin
Protection

Prêtre
Ombre
  • Peste dévorante améliorée - Maintenant inflige instantanément des dégâts égaux à 10/20/30% de ses dégâts périodiques totaux. (Contre 5/10/15% auparavant)

_________________
for the Owls !


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MessagePosté le: Sam 17 Oct - 19:12 (2009)    Sujet du message: Publicité

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